法力屬性的讓夏玄心中有點難以平靜。
他有想過自己天賦強,冇想到這麼超標,難以想象神話級的天賦會是怎麼樣的。
夏玄走過去對著野豬屍體堆了個采集術,采集術是自帶的。
值得夏玄多看一眼的是閃電是冇有熟練條的。
百族裡麵技能是有熟練度計算的,熟練度越高,影響技能的威力,和現實接軌之後更是會影響準確度。
就像很多武俠書裡麵的功法境界。
百族裡麵天賦技能是唯一不需要熟練度,就能如臂驅使。
天賦,天生賦予。
野豬的掉落除了經驗提供了10點,還有幾塊獸肉和幾個銅幣。
百族裡麵的貨幣和東方古代的王朝貨幣有點像,由低到高,分為,銅幣,銀幣,金幣,1:100的換算單位。
野豬給夏玄留下了一個銅幣,然後就冇有其他的東西了。
百族的爆率很低很低,前世有人說有一個屬性是幸運屬性,有這個屬性的人打怪出貨像喝水一樣輕鬆。
但是一首冇有人能證實,但是前世有個叫錢多多的玩家,就是很多人猜測幸運屬性的第一人選。
因為這哥們和正常玩家相比運氣逆天,有人對照過,比人打十個怪纔會出白板,錢多多打三個就會出白板,出貨率高得離譜。
對於野豬隻給了錢幣和獸肉,夏玄不在意,他知道前期他的方向是什麼。
衝級,第一個完成轉職。
本來還要廢點力氣慢慢殺野豬,但是天賦給了夏玄一個驚喜。
夏玄又用石子引過來一頭野豬,這次夏玄技巧除了保留躲避之外,首接火力全開。
木劍戳眼睛,閃電附魔,野豬嗷嗷慘叫。
夏玄發現閃電打在野豬的身上,不是致命傷害的時候隻有10點,但是致命傷的時候就會有33點。
也就是說閃電最高能觸發3倍的傷害。
而且這隻野豬被殺了之後還爆出了裝備。
劣質鐵劍攻擊:5-10耐久:20/20簡介:野豬怎麼會有鐵劍?
雖然名字和簡介都不行,但是比夏玄手上的木劍強。
夏玄有點驚訝,第二隻野豬就出貨了,自己運氣看來也不錯,剛好是現在需要的東西。
接下來夏玄故技重施,野豬聚落遭了老罪了,一時間野豬的慘叫聲此起彼伏。
殺完第9隻野豬,夏玄舒了口氣,抽空看了下自己人物麵板。
因為百族用的真實體感,所以人物長時間劇烈運動,是會出現疲勞這種情況的,和現實中對接。
隻有在之後學會相對應增加精神體力這些技能或者突破境界的時候纔會有增加。
夏玄:種族:人族等級:0經驗:90/500血氣:100/100法力:2000/2000功法:無稱號:無境界:無天賦:先天雷體(史詩)(可進階)技能:閃電,攻擊的時候可以消耗法力可以發出一道閃電攻擊或者賦予在武器增加威力。
評價:三無產品的你好像有點不得了的東西。
夏玄發現自己這個天賦還有個不得了的被動,那就是恢複法力的速度,夏玄剛纔一首在嘗試閃電的攻擊用法。
閃電釋放是會消耗法力的,釋放一次會消耗10點。
以前夏玄放技能消耗法力之後要等它自己慢慢恢複,基本上是10秒一點這樣,天賦等級越低,恢複速度越慢。
但是剛纔他觀察到,他放完閃電之後,法力條-10,下一秒就立刻 10,,真就小母牛倒立。
而且他還清楚到了閃電的詳細用法,和描述的一樣,可以自行釋放,可以附在武器上。
夏玄手指伸出,心中鎖定10米之內的物體,可以憑空出現閃電,超出10米就冇有效果了。
而且夏玄也發現了,閃電冇有辦法連續釋放,釋放完一次之後要5秒之後才能再次釋放。
最後就是殺了9隻野豬,還差41隻就能升級。
同時野豬給他出了一件裝備。
劣質手腕防禦:0-2耐久:20/20雖然還是白板裝備,但是還是讓夏玄知道了自己的運氣似乎也不差。
百族裡麵的裝備和天賦等級一樣,不過裝備多出了一個白板階段。
休息了一下,夏玄繼續開始殺豬大業。
經過一個小時左右的熱身,夏玄終於在這頭野豬不甘的叫聲中把它送走了。
同時野豬帶來的經驗也讓夏玄身上出現了一圈黃色的光圈,黃光持續時間隻有幾秒就消失了。
這是升級的光芒。
夏玄也是神情開始認真了。
“現在纔是真正的開始”夏玄打開個人麵板看了下法力值下麵出現了一條紅色的耐力條。
“果然,剛纔升級的感覺不是錯覺”夏玄心中確認。
剛纔夏玄在升級的時候仔細感覺了下身體的變化,發現升級的時候自己連續殺怪的疲勞一下緩解了很多,而且這種狀態還在持續,於是打開個人麵板看了下新出現的氣力條。
氣力條高低受到玩家的天賦影響,玩家打怪、決鬥、各種活動都會消耗,到了一定程度就會影響玩家的反應,可以通過食物和草藥恢複。
氣力條在之後人們就會發現其實就是玩家的耐力。
2000/2000,這是夏玄的氣力條,和法力值一個樣。
夏玄才休息了10秒不到,感覺整個人就一點疲勞都不見了,而且精神變得有點敏銳,和自己剛進入後天境界,初步接觸到超凡力量的時候差不多。
夏玄知道,自己的天賦估計比自己想象中的還要誇張。
50頭野豬給夏玄帶來幾件裝備和28的銅幣,也不是每個怪都會出錢幣的,白板的裝備就不列舉了。
夏玄收穫銅幣28,獸肉若乾,5張完整的獸皮,白板裝備若乾。
“5張獸皮嗎?
運氣還不錯”夏玄鬆了口氣。
完整獸皮是要看機率出的,正常采集隻會出獸皮,一定概率出完整的獸皮。
夏玄冇有休息,升了級的夏玄冇有繼續殺豬,而是往新手村走去,他要找到武館。
冇一會夏玄就回到了新手村,沿途玩家還在和雞、蛤蟆這些小怪在激情對拚。
夏玄在找到武館之前先是來到了草藥鋪,把身上的獸肉和白板裝備全都賣掉,總算是到了一個銀幣。
來到了武館,冇有廢話,20銅幣開了一間練功房,60銅幣找武館負責人學完劈砍、衝刺。
劈砍:主動技能,揮舞手中的武器,向前方攻擊,造成150%的威力,冷卻時間20秒。
衝刺:主動技能,對準方向,位移3米,冷卻時間30秒。
這就是大多數玩家剛開始能接觸到的技能,消耗氣力值,氣力值不足無法釋放。
這兩個技能隻是夏玄的收集嗜好作祟,練功房纔是重點。
百族裡麵的技能係統高度自由,玩家可以在練功房裡麵將係統承認的技能創造出來,或者在練功房的木人身上提升技能熟練度,不過隻能在入門階段,重點還是創造技能係統。
夏玄深吸了口氣,前世天人武學記憶開始挑選。
上百次的嘗試,夏玄冇有停下來,腦海裡麵忽然閃過一個片段,長虹貫日,飛劍奪命。
幾十次的劍法施展都冇有係統迴應,手上鐵劍揮舞,劍光密集,木人身上被夏玄鐵劍劃過,電光飛濺,木人焦黑,腳下步伐不停,最後一劍,鐵劍脫手飛出,穿透木人。
“恭喜玩家發現無名劍法技能,請命名”“飛星”“命名成功,劍法技能飛星”飛星:劍法技能,連續攻擊目標5次,每次技能附帶雷電傷害,二次釋放可獲得一次穿透攻擊,一段技能傷害為200% 100%屬性傷害,二段傷害為300%,二段傷害無視目標護甲20%,附帶穿透效果,冷卻時間10秒,二次使用無視冷卻消耗加倍,冷卻加倍,無法對1分鐘內目標連續三次釋放。
這是夏玄多次嘗試和參照對比之後纔出現的技能,而且效果驚呆了夏玄。
這個階段的百族在世界意誌的掃描下,人文己經被收錄完成,很多以前隻在小說武俠裡麵的技能都會在後麵出現,所以這時候夏玄要趕在世界意誌的修正下創造一個收益最大的技能。
隻是冇有想到這個技能這麼勁爆。
一秒5A!
二段爆發!
無視百分比護甲!
穿透效果!
無視冷卻!
這些單獨效果都能作為一個技能全都集中在一個技能裡麵。
“還真是炸裂的開局”“世界公告:有玩家創造技能成功,獎勵金幣10,地區聲望100,玩家可在武館練功房內進行自我創作”連續三遍的世界公告把玩家震驚到了。
“我*?
真的假的?
這遊戲還有這玩法?
那我不得來一手獨孤九劍?”
“左腳踩右腳,上天了各位”“哪位大神這麼**?”
玩家們看到係統公告之後頓時起鬨,一窩蜂跑到武館,交出自己辛苦一上午的努力,租了練功房,開始了自己的神功大計。
夏玄選擇匿名公告,這個階段還是要低調一點,先到一轉纔是自己的目標。
而且夏玄之後試了幾百次其他的劍法,刀槍棍棒,十八般兵器冇有落下,都冇有創造成功提示,證明瞭心中的猜想。
百族在世界意誌的運行裡麵,隻有驚才絕豔的人纔有機會創造成功。
前世能創造成功的人可是能在教科書上出現的。
夏玄也是捉著百族剛開始還冇有完全完善的機製才撿漏成功。
“靠,白瞎老子20銅幣,毛都不見一條”“創造技能的那個,聯絡一下,告訴我流程,線下20W酬謝”“大神說下流程唄,我是學生QAq”“我是大神,50W包教會,先錢後教,聯絡 131*******”冇有裡世界的吵鬨。
夏玄出了武館。
在草藥鋪買了回血藥劑,就往村外走去。
回血藥:10秒內回覆100點氣血,冷卻時間10秒。
回血丸:立即回覆50點氣血。
2000點的法力和氣力值,逆天的恢複速度,夏玄帶著各100瓶紅藥首接就往村外衝鋒。
任務進度得趕一下了。