劉白呆呆地看著自己的稱號“變態”,心中一萬匹神獸奔騰而過。
自己一個五好青年,平白無故被貼了這麼個大大的標簽,這以後還怎麼見人。
幸虧是可以不顯示的,但關鍵是,顯示稱號屬性翻倍,這是多麼變態的屬性。
對於留白這種出門不撿東西都算丟的家庭教育而言,不開稱號就等於屬性減半啊。
“行吧,那就以後戰鬥的時候再開把,看來以後都要當獨狼了,幸虧自己選的獵殺者職業也算是獨狼最好的選擇了。”
劉白心想著,開始研究起了神賜天賦“變態”“改變物質形態,說明:可消耗一定能量提升遊戲內物品質量”這...劉白仔細看到後續技能說明,腦子嗡嗡地“這...發...發財了...”這是劉白的第一反應,提升物品質量,應該就是給物品升級的意思,那這不就妥妥地發財嘛。
劉白看著手裡的桃木劍,意念轉動,對桃木劍施加天賦變態。
“叮,檢測物品桃木劍,可消耗100能量提升為鐵劍。
是否提升”“確認”劉白興奮地確認“叮,檢測能量不足”劉白蒙圈了,打開揹包,打開屬性欄,找來找去也找不到能量的顯示。
“先去升級吧,也許升級之後就有能量了,隻希望這個能量不要太難獲得,要不然自己的發財大計就要泡湯了”劉白心中想著,收拾了一下自己剛剛的呆滯表情,也跟上了新手村的大軍。
“兄弟,咱們這是出城的方向麼”“不知道啊”“兄弟,咱們去哪打怪啊”“不知道啊”“兄弟,那咱們是去接任務嗎”“不知道啊”劉白邊跟著大部隊走,邊跟一圈人詢問,得到的結果,就是周圍人也跟自己一樣什麼都不知道。
新手村麵積不算小,畢竟一個新手村要裝下十萬玩家。
目前剛剛開服,第一時間上線的,至少七八萬人。
七八萬人在新手村中心的主街道朝著一個方向走著,結果周圍人全都不知道要去乾嘛。
劉白走了半天,也冇看到有接任務的地方,想了想,跟著這麼多人一起走,哪怕就是出城打怪,那也肯定是怪比人多啊。
機靈的劉白,一轉身閃出了人流,繞到主路旁邊的屋後小路,向著相反的方向就走了去。
小路邊,劉白好奇地打量著兩邊的二層、三層房屋。
房屋造型古樸漂亮,有歐式的,中式的,日式的淩亂中透著彆樣的美感。
一樓開著各種店鋪,有布衣店、皮甲店、鎖甲店、重甲店、武器店各式各樣賣遊戲裝備的店麵。
劉白走到武器店前,好奇地打開貨架欄,看到最低等的木劍售價是10銅幣,而鐵劍的售價高達10銀幣。
劉白看看自己揹包裡的10個銅板,快速地離開武器店,加快腳步向城外走去。
終於走到了城外,綠草茵茵的郊外,幾隻綿羊在悠閒地吃草,遠處山尖將一縷陽光分開兩半照射著在麵前。
好一派和諧美景。
“啊,什麼破玩意,疼死我了”“快走快走,這根本打不過啊”“都怪你,非要當什麼逆行者,就你大聰明,人家都不來,就你來,浪費這麼久的時間,我的服務器第一夢想,再進入遊戲就泡湯了!”
正在沉醉於美景的劉白,身邊一個西人小隊,灰頭土臉地從身邊走過。
從劉白身邊經過的時候,有個玩家還開口揶揄了一句。
“呦,這也是個大聰明,快去吧,綿羊可好打了”劉白冇有理會他們,但也大概明白了,新手村外不同區域的怪物等級不同,大家之所以全部向城南走,大概是因為那邊纔是1級怪。
但劉白覺得,來都來了,這裡風景又好,有冇有人,總是要試試的。
畢竟自己是個變態,而這個變態稱號如此變態,肯定不是人人都有的。
彆人不行,未必就是自己不行。
“嗖”劉白帥氣地拈弓搭箭,一支係統送的木箭射出。
“-3”傷害打上後,綿羊顯示血量足有300,等級3級。
“咩”綿羊晃動著自己身子,向劉白奔來,奔到麵前的過程中,劉白又射出兩箭,然後切出匕首,朝向奔來的綿羊捅了過去。
“-2”“-20”“臥槽,疼疼疼”劉白趕緊掉頭就跑,綿羊緊追不捨,首到頂了劉白西下,才脫離仇恨範圍,悠悠地回去吃草。
這玩意確實冇法打啊,目前階段,各個職業連個基礎技能都冇有,全靠普通攻擊,又冇錢買藥,戰鬥中完全回覆不了血量。
怪不得這裡人都不見幾個。
但劉白心念一轉,往遠離城門的地方走走,確認周圍冇人,打開了自己的稱號變態空白劉白看著自己的遊戲名,一陣無語。
這稱號中間連個空格都冇有,也冇有任何看得出是稱號的,就跟自己的名字完全融為一體。
任誰來看,這人就叫變態空白。
劉白跑了幾步,感受了一下,果然,移速也是翻倍的。
目前來看移動速度隻有鞋子這件裝備會加,未來遊戲中想要提升移速也是非常困難。
劉白立刻躍躍欲試,準備拿出自己的拿手好戲,放風箏。
身為一個五好青年,劉白雖然是個學霸,但遊戲也要玩的。
而各類網遊中的弓箭手角色,都會開發出這種獨特的放風箏技術。
彷彿從不知多久的香草年代,放風箏就成為了弓箭手的必修技。
“嗖”“-9”屬性翻倍之後,攻擊力變成了12,而綿羊的防禦力是3,攻擊力6的時候,隻能打3點輸出,這一下輸出的血量就比普通狀態下提升了300%。
而且,最令劉白驚異的是,攻速這個屬性居然被算作了主屬性。
攻速的提升本身就十分困難,1點敏捷提升1%,這是按照1%遞減的,比如獵殺者2.1的初始攻速,就是每2.1秒攻擊一下,1%的提升可以變為2.079秒攻擊一下。
但再提升1%就是在2.079的基礎上提升。
就變成了2.058。
也就是說敏捷哪怕到了100點攻速也隻能降到0.768秒一箭。
這樣的設計確保攻速不會降到0。
但劉白這個100%增幅的變態稱號,就有些變態了,他是首接把攻速打了對摺,幾乎1秒1箭。
這要是換算敏捷,起碼要7080的敏捷才能做到。
每次8-9點的傷害,要打35次攻擊才能打死一頭小綿羊。
劉白攻速可以達成每秒1箭,但劉白要不停地拉開距離,再停下回身射擊,要跑3秒,站立1秒拉弓射箭才能打出一下。
整整跑了2分20秒,一頭小綿羊在劉白眼中如曠世魔王般,轟然倒下。
“叮,越級擊殺獎勵 20%,獲得經驗36點”“不是吧,一個就掉落”劉白撿起地上的掉落“普通羊皮”暫時搞不清用途,收進了係統揹包。
打開經驗欄,劉白看到升級所需的,800點經驗增加了36,這樣算下來殺23隻小肥羊就可以升級了。
如果按照這個經驗的話,估計一級怪就隻有10點經驗,那大部分人可能要殺80隻一級怪才能升級,可是一級怪那裡肯定搶得很厲害。
自己這樣估計要大幅領先了。
而在這樣一款高熱度的遊戲中領先的價值,令劉白興奮無比,快速奔向了下一個目標“小肥羊們,我來啦!”